Что лучше 30 FPS или 60 FPS?

Разница между 30 и 60 FPS – это не просто вопрос «лучше/хуже», а вопрос восприятия движения и отзывчивости. При 30 FPS вы увидите заметное дрожание и рывки, особенно в динамичных сценах. Это связано с тем, что изображение обновляется лишь 30 раз в секунду. Глаз способен улавливать гораздо более высокие частоты обновления, поэтому недостаток кадров приводит к эффекту «ступенчатости» в движении.

60 FPS, в свою очередь, обеспечивает плавность, близкую к тому, как мы воспринимаем реальность. Движение кажется более естественным, реалистичным и предсказуемым. Это особенно важно в:

  • Видеоиграх: Более высокая частота кадров обеспечивает значительное преимущество в игровом процессе, позволяя точнее реагировать на события и быстрее принимать решения. Задержка (input lag) при 30 FPS ощутимо выше, чем при 60 FPS.
  • Спортивных трансляциях: Быстрые движения, такие как удар теннисной ракетки или бросок мяча, выглядят гораздо чище и детализированнее при 60 FPS.
  • Кинематографических сценах с быстрым действием: Плавно движущаяся камера и динамичные сцены выигрывают от повышенной частоты кадров, позволяя зрителю лучше воспринимать происходящее.

Однако, стоит отметить, что переход с 30 на 60 FPS не всегда означает удвоение качества. Ощущение плавности также зависит от других факторов, таких как качество сжатия видео, разрешение и использование технологий сглаживания.

Можете Ли Вы Стать Пилотом, Если У Вас Есть Беспокойство?

Можете Ли Вы Стать Пилотом, Если У Вас Есть Беспокойство?

В итоге: Если возможно, всегда выбирайте 60 FPS. Разница в плавности и отзывчивости достаточно значительна, чтобы оправдать затраты на более мощное оборудование.

  • Практический совет: Если ваш монитор не поддерживает 60 Гц, то повышение FPS до 60 не даст ощутимого эффекта. В этом случае фокусируйтесь на оптимизации других параметров изображения, таких как разрешение и качество текстур.

В чем смысл фпс?

FPS, или кадровая частота – это святое! Это количество кадров в секунду, которые твой монитор выдает. Чем выше FPS, тем плавнее картинка, тем быстрее реагирует игра, и тем больше у тебя шансов на победу. В киберспорте это критически важно.

Почему FPS так важен?

  • Плавность движения: Низкий FPS – это рваные движения, задержки, невозможность точно прицелиться. Высокий FPS – гладкое, прецизионное управление, быстрая реакция на события.
  • Конкурентное преимущество: Даже разница в 10-20 FPS может дать решающее преимущество над противником, особенно в динамичных играх. Ты будешь видеть все быстрее и точнее.
  • Меньше лагов: Высокий FPS снижает input lag (задержку между действием и отображением на экране), что особенно важно в шутерах от первого лица.

Оптимальный FPS: В идеале, нужно стремиться к 144 FPS и выше, для этого нужен мощный ПК и монитор с соответствующей частотой обновления. Но даже 60 FPS уже заметно лучше, чем 30.

Типы FPS:

  • Минимум: Абсолютный минимум, при котором игра еще хоть как-то играбельна. Обычно это 30 FPS.
  • Средний: Комфортный для большинства игроков, примерно 60-75 FPS.
  • Высокий: Для профессионалов и любителей максимального качества – 144 FPS и выше.

Запомни: FPS – это не просто число, это ключ к победе!

30 кадров в секунду лучше, чем 120 кадров в секунду?

Вопрос о том, лучше ли 30 FPS, чем 120 FPS, слишком упрощен. Это зависит от контекста. Давайте разберемся.

30 FPS – это классический стандарт для кино. Он привычен глазу и создает ощущение кинематографичности. Однако, в динамичных сценах может наблюдаться заметная рывковость.

60 FPS – это стандарт для большинства современных игр и мониторов. Он значительно плавнее, чем 30 FPS, и большинство людей замечают разницу. Меньше размытия в движении, более комфортный геймплей.

120 FPS – это уже высокая частота обновления, заметно превосходящая 60 FPS. Разница между 60 и 120 FPS видна, но менее очевидна, чем между 30 и 60. Для её оценки нужен хороший монитор с соответствующей частотой обновления. Заметно улучшается плавность, особенно в играх с быстрым темпом.

240 FPS – самая высокая частота из перечисленных. Разница с 120 FPS еще менее заметна для большинства людей, чем между 60 и 120. Нужен очень дорогой и качественный монитор, чтобы оценить все преимущества. Преимущество в основном проявляется в профессиональном гейминге на высочайшем уровне, где важна каждая миллисекунда.

В итоге, лучше – это субъективное понятие. Для просмотра фильмов 30 FPS вполне достаточно. Для комфортного гейминга лучше 60 FPS, а 120 и 240 FPS – это уже для профессионалов и энтузиастов, с соответствующим оборудованием.

  • Факторы, влияющие на восприятие FPS:
  • Тип контента (кино, игры, стримы)
  • Качество монитора (частота обновления, время отклика)
  • Индивидуальные особенности зрения

Не гонитесь за огромным количеством кадров, если ваше оборудование не способно это качественно отобразить. Сначала убедитесь, что у вас есть монитор, поддерживающий высокую частоту обновления.

Какая польза от FPS?

FPS – это частота кадров в секунду, базовое понятие для любого геймера, особенно в киберспорте. 24 FPS – это кино, в играх же нам нужны совсем другие цифры. Чем выше FPS, тем плавнее изображение, тем быстрее реагирует игра на твои действия, что критически важно для победы. 60 FPS – это уже нормальный уровень для комфортной игры, но 144 FPS и выше – это совсем другой уровень. На высоких частотах кадров ты видишь больше деталей, быстрее реагируешь на движения противников, имеешь преимущество в стрельбе и моментах, требующих быстрой реакции. Разница между 60 и 144 FPS ощутима, это не просто цифры, а реальное преимущество в соревновании. Чувствительность мышки, время реакции – все это взаимосвязано с FPS. Проще говоря, чем выше FPS, тем лучше ты играешь. Задержка, или lag, — твой главный враг; высокий FPS помогает её минимизировать.

Чем больше фпс, тем лучше или хуже?

FPS, или кадры в секунду – это святая святых плавной и отзывчивой игры. Чем выше FPS, тем плавнее изображение, тем точнее и быстрее реагирует игра на ваши действия. Представьте себе кино: 24 кадра в секунду – это кино, а 10 – это слайд-шоу. То же самое и в играх. 60 FPS – это стандарт комфортной игры, но настоящие ценители стремятся к 120, 144 и даже 240 FPS – это уже realm невероятной плавности, где каждое движение, каждый выстрел – кристально чисты и точны. Заметна ли разница между 60 и 144 FPS? Да, и очень! Речь идёт не только о гладкой картинке, но и о тактическом преимуществе: в динамичных играх, где доли секунды решают всё, высокий FPS – это ваш скрытый козырь. Поэтому, оптимизация настроек графики под ваш железо – это священный долг каждого геймера, стремящегося к победе и совершенному игровому опыту. Низкий FPS – это не просто снижение качества картинки, это задержка, которая может стоить вам победы. Запомните это.

Важно понимать, что прирост FPS после определённой отметки становится менее ощутимым. Переход с 60 до 120 FPS заметнее, чем с 144 до 240 FPS. Однако, для профессиональных игроков и киберспортсменов, даже незначительное улучшение FPS может иметь критическое значение. Подбирайте настройки графики так, чтобы найти баланс между качеством картинки и производительностью, учитывая возможности вашей системы. Не гонитесь за нереальными показателями, если ваше железо не тянет. Лучше стабильные 60 FPS, чем скачущие 100 FPS с фризами.

Сколько FPS в реальной жизни?

Реальный FPS? Забудь про эти ваши 60 герц, школота. Глаз, конечно, может ловить до килогерца, но это чисто теоретически, как бесконечный апскейл в 8К. На практике, 100-150 FPS – уже достаточно, чтобы картинка была плавной, как масло в ушах после жесткого рейда. Больше – это уже для гиков, которые выжимают максимум из железа, и для профессиональных киберспортсменов, которым каждый миллисекунд решает исход битвы. Заметьте, разница между 100 и 144 фпс, к примеру, ощутима, если ты профессионально играешь в шутер. А для обычного геймера – это разница как между нормальным и визуально улучшенным хромакеем. Но помни: выше 144 герц – это уже немного маразм, если у тебя нет соответствующего монитора. Просто выкидывание денег на ветру. Поэтому лучше сосредоточиться на оптимизации всей системы, а не на гонке за гигагерцами. И да, чувствительность восприятия FPS зависит еще от множества факторов – освещенности, контрастности, динамики движения, и т.д. Так что не зацикливайся.

Какой фпс лучше для глаз?

Часто задают вопрос: какой FPS лучше для глаз? Простой ответ – чем выше, тем лучше, но есть нюанс. Распространено мнение, что 60 FPS – это предел человеческого восприятия. Это не совсем так. Хотя большинство людей не замечают разницы между 60 и 120 FPS, а тем более выше, чувствительность к частоте кадров индивидуальна.

Предел восприятия: миф и реальность

Утверждение о том, что 1000 FPS – это порог, за которым разница незаметна, – спорное. Действительно, незаметное мерцание достигается на очень высоких частотах, порядка 1 кГц. Однако это не означает, что выше 1000 FPS нет никакого преимущества. Более высокие частоты кадров снижают размытие движений (motion blur), делают игру более плавной и отзывчивой, что важно для соревновательных игр и для тех, кто чувствителен к лагам. Влияние на глаза же, скорее, зависит от качества изображения и уровня освещенности, чем от частоты кадров.

Что важно на практике:

  • 60 FPS: Достаточно для комфортной игры в большинстве случаев. Однако заметное рывками может быть в динамичных сценах.
  • 120 FPS и выше: Значительно улучшает плавность и отзывчивость, особенно заметно в быстрых играх (шутеры, гонки). Разница между 120 и 240 FPS может быть менее очевидна, чем между 60 и 120 FPS.
  • Высокий FPS и монитор: Не стоит забывать, что для использования высокого FPS необходим монитор с соответствующей частотой обновления (например, 144 Гц, 240 Гц и выше).

Влияние других факторов:

  • Качество изображения: Высокое разрешение и детализация картинки более важны для комфортного восприятия, чем сверхвысокий FPS.
  • Индивидуальные особенности: Чувствительность к FPS и мерцанию индивидуальна. То, что комфортно для одного, может быть неприятно для другого.
  • Тип игры: В нединамичных играх, например, стратегиях, высокая частота кадров менее важна, чем в шутерах от первого лица.

В итоге, стремление к максимально возможному FPS – это хорошо, но приоритеты стоит расставлять в зависимости от игры, оборудования и личных ощущений. Главное – комфортное и приятное игровое восприятие.

240 кадров в секунду — это перебор?

240 кадров в секунду – это не просто «много», это основа для серьёзного гейминга в современных шутерах от первого лица. В играх вроде CS:GO и Apex Legends, где доли секунды решают исход боя, преимущество 240 Гц монитора неоспоримо.

Разница между 60 и 240 Гц колоссальна. При 60 Гц изображение обновляется 60 раз в секунду, создавая заметную размытость движения, особенно при быстрых поворотах камеры. 240 Гц же даёт невероятную плавность, позволяющую точнее целиться, быстрее реагировать на действия противников и более чётко отслеживать их перемещения. Это прямое конкурентное преимущество.

Преимущества 240 Гц монитора:

  • Меньше размытия движения: Чёткость и плавность изображения значительно улучшаются.
  • Повышенная точность прицеливания: Цель будет выглядеть более стабильной и чёткой, что позволяет делать более точные выстрелы.
  • Улучшенная реакция: Заметно сокращается задержка между вашим действием и отображением его на экране.
  • Комфортный геймплей: Меньшая нагрузка на глаза, снижается утомляемость во время длительных игровых сессий.

Конечно, для полной реализации потенциала 240 Гц необходима соответствующая видеокарта. Однако инвестиция в монитор с высокой частотой обновления и мощную систему окупится с лихвой за счёт повышения вашего скилла и улучшения результатов в игре. Не сомневайтесь, это необходимость, а не роскошь для серьёзного геймера.

Дополнительный совет: обратите внимание на время отклика монитора (MPRT/GTG). Чем оно ниже, тем лучше. Идеально, если этот показатель будет в районе 1 мс.

Сколько герц видит муха?

Короче, вопрос про то, сколько герц видит муха. Все думают, что мы видим мир как плавное видео, но на самом деле наш мозг собирает его из отдельных кадров, как будто это очень быстрая слайд-шоу. Частота этих кадров – это и есть то, что определяет, как часто мы обновляем картинку.

У человека примерно 60 кадров в секунду (Гц) – поэтому мы видим плавное изображение. У черепах, например, всего 15 Гц – вот почему они кажутся такими медлительными. А теперь внимание, барабанная дробь…

У мух – 250 Гц! Это в 4 раза быстрее, чем у нас. Представляете, какой мир они видят? Всё очень резко, очень быстро. Они ловят каждую мелочь, каждую быструю деталь, которая для нас просто смазывается.

И это не просто цифры. Это объясняет, почему мухи такие шустрые и неуловимые. Они буквально живут в замедленном для нас времени. Попробуй поймать такую муху!)

Кстати, интересный факт:

  • Это влияет на то, как они реагируют на движение. Они видят его гораздо раньше, чем мы.
  • Из-за высокой частоты обновления изображения мухам сложнее реагировать на статические объекты. Их внимание приковано к движению.
  • Разная частота обновления изображения у разных видов объясняет, почему одни существа охотятся эффективнее других.

Вот такая вот интересная тема. Высокая частота кадров у мухи – это не просто цифра, это ключ к пониманию их поведения и невероятной скорости реакции.

Какой FPS полезен для глаз?

Давайте разберемся с мифом о бесконечном FPS. Хотя маркетологи и пытаются продать вам мониторы с частотой обновления в 360 Гц и выше, наши глаза — не высокоскоростные камеры. Физиология и нейрология накладывают жесткие ограничения на то, сколько кадров в секунду мы реально воспринимаем. Эффективный диапазон, где разница становится заметно ощутимой для большинства, лежит в районе 30-60 FPS. Заметное повышение плавности картинки обычно достигается переходом от 30 к 60 FPS, дальнейшее увеличение — преимущественно маркетинговый ход, ощутимый лишь в очень специфических сценариях, например, в профессиональных киберспортивных дисциплинах.

Обратите внимание: 30 FPS – это минимальный порог для комфортного просмотра динамичных сцен. Ниже этого значения может наблюдаться значительное мерцание и дискомфорт. 60 FPS – уже достаточно для большинства игр и видеоконтента, обеспечивая комфортную и плавную картинку. Однако индивидуальные различия существуют – некоторые люди могут ощущать разницу и при более высоких частотах обновления, но это редкость, и часто связана не с физическими возможностями глаз, а с тренированностью и уровнем концентрации. Более того, высокий FPS сам по себе не гарантирует «пользу для глаз», важно также учитывать другие факторы, такие как яркость экрана, контрастность и правильная настройка цветовой температуры.

В итоге, гонка за бесконечным FPS — это, в основном, погоня за маркетинговым эффектом. Оптимальный выбор — это баланс между качеством картинки, плавностью и нагрузкой на систему. Для большинства пользователей 60 FPS является «золотой серединой». Вкладывайте деньги в качественный монитор с хорошей цветопередачей и эргономичной настройкой, а не в излишнюю частоту кадров.

Что такое FPS и на что он влияет?

FPS, или кадров в секунду (frames per second), – это фундаментальный показатель производительности в играх, определяющий плавность картинки. Высокий FPS, например, 144 FPS и выше, обеспечивает невероятно плавный геймплей, что особенно важно в динамичных играх, вроде шутеров от первого лица, где быстрая реакция критична. Низкий FPS, скажем, ниже 30 FPS, приводит к рывкам, заиканиям изображения, что затрудняет прицеливание, управление и, в целом, ухудшает игровой опыт. Однако, важно понимать, что восприятие плавности субъективно и зависит от индивидуальной чувствительности к задержкам. Некоторые игроки могут комфортно играть при 60 FPS, в то время как другие потребуют 120 FPS и выше для ощущения комфорта. Кроме того, на восприятие FPS влияет не только его абсолютное значение, но и стабильность: постоянный FPS 60 важнее, чем скачки между 40 и 80 FPS. Идеальный сценарий – это стабильно высокий FPS, соответствующий частоте обновления монитора. Задержки (input lag) также влияют на отзывчивость, и хотя напрямую не измеряются в FPS, низкий FPS часто коррелирует с более высокой задержкой, ухудшая тем самым игровой опыт.

50 FPS — это нормально?

50 FPS? Нормально ли это? Зависит от контекста. Для казуальных игр, да, вполне комфортно. Но для соревновательных шутеров – это явно недостаточно. 60 FPS – общепринятый стандарт комфортного гейминга, и это тот минимум, к которому стоит стремиться. Чем выше и стабильнее FPS, тем лучше.

Почему 60 FPS – это важно?

  • Меньше задержек (input lag): Чем выше FPS, тем быстрее ваши действия отображаются в игре. В соревновательных играх это критично – дополнительные миллисекунды могут стоить вам победы.
  • Плавность изображения: Высокий и стабильный FPS обеспечивает плавное и комфортное движение камеры и объектов, что улучшает восприятие игры и уменьшает утомляемость глаз. Рывки и подлагивания на 50 FPS будут заметны.
  • Конкурентное преимущество: В киберспорте разница в 10-15 FPS может быть решающей. Профессиональные игроки постоянно мониторят свой FPS и стремятся к максимальным показателям.

Что делать, если у вас 50 FPS?

  • Оптимизируйте настройки графики: Понизьте разрешение экрана, качество текстур, тени и другие графические эффекты. Экспериментируйте, чтобы найти баланс между качеством картинки и производительностью.
  • Обновите драйверы видеокарты: Новые драйверы часто содержат оптимизации, которые могут повысить FPS.
  • Закройте фоновые приложения: Запущенные в фоне программы потребляют ресурсы системы, что может снижать производительность.
  • Рассмотрите апгрейд железа: Если проблема в слабом железе, то апгрейд видеокарты или процессора может значительно повысить FPS.

В итоге: Стремитесь к стабильным 60 FPS и выше для комфортного и конкурентного гейминга. 50 FPS – это приемлемо лишь для нетребовательных игр.

Могут ли люди видеть 300 кадров в секунду?

Распространенное заблуждение о том, что человеческий глаз воспринимает всего 30-60 кадров в секунду (fps), упрощает сложный процесс зрительного восприятия. На самом деле, нет единого числа, определяющего «скорость» зрения. Мы не воспринимаем мир как набор дискретных кадров, подобно кинокамере. Наше зрение – это непрерывный поток информации, обрабатываемый мозгом с невероятной скоростью и сложностью.

Диапазон 30-60 fps указывает на минимальное количество кадров, необходимое для создания иллюзии плавного движения в кино и видео. При меньшем количестве кадров мы начинаем замечать мерцание и рывки. Но это не значит, что наш глаз «видит» только столько. Наша способность различать отдельные события во времени – значительно выше.

Исследования показывают, что при определенных условиях мы способны различать события, происходящие с частотой значительно выше 60 fps. Однако это зависит от множества факторов: яркости, контрастности, размера объекта, его движения и, что наиболее важно, от того, что именно мы пытаемся увидеть. Наше внимание, фокус, и предшествующий опыт играют критическую роль в обработке визуальной информации.

Поэтому, утверждать, что «человеческий глаз видит 300 fps» — так же неверно, как и утверждать, что видит 60 fps. Это не вопрос скорости, а вопрос сложности и многогранности процесса зрительного восприятия. Необходимы дальнейшие исследования, чтобы точно оценить возможности нашего зрения в различных условиях.

Что лучше для глаз: 60 или 120 Гц?

60 Гц? Серьезно? В 2024-м? На 60 герцах ты будешь видеть размытие, лаг и вообще проиграешь любому, кто играет на 120 или выше. 120 Гц – это уже куда лучше, реакция заметно быстрее, картинка плавнее. Чувствуешь разницу между 60 и 120? Конечно, чувствуешь! Это как небо и земля. Но если ты хочешь играть на самом высоком уровне, то 240 Гц – вот твой уровень. На высокой скорости движения, например, в шутерах или гонках, 240 Гц даёт тебе критическое преимущество – видишь всё четче и реагируешь быстрее. Разница в 120 Гц ощутима для всех, а разница между 120 и 240 Гц – для профи. Так что если ты хочешь стать лучшим – выбирай минимум 120, а идеально – 240 Гц. В конкурентных играх каждая миллисекунда на счету.

Сколько FPS видит человек?

Чё там, 1 кГц – это потолок, братан! Хотя глаз и может технически воспринимать до 1000 FPS, на деле чувствуется разница разве что до 100-150 FPS. Дальше – уже гладкая картинка, без рывков. Профи-геймеры, конечно, настроят монитор на 240 или даже 360 Hz, чтобы выжать максимум из рефлексов. Разница в ощущениях между 144 и 240 Гц заметна, особенно в динамичных играх типа шутеров. И да, учитывайте, что это всё индивидуально – у кого-то зрение острее, кто-то чувствительнее к мельканию. В общем, чем больше FPS, тем лучше, но после определённой отметки прирост становится минимальным. Зато глаза меньше устают.

Какой показатель FPS считается хорошим?

Вопрос о «хорошем» FPS – это не вопрос абсолютных чисел, а вопрос комфорта и восприятия. 60 FPS – это, действительно, магическая цифра, обеспечивающая плавный геймплей для большинства. Чувствительность к низкому FPS индивидуальна, но ниже этого значения многие начинают замечать рывки и задержки.

Однако, дело не только в количестве кадров, но и в их стабильности. Стабильные 50 FPS могут быть комфортнее, чем скачки от 40 до 70 FPS. Многие современные мониторы имеют частоту обновления 144Hz или даже выше, поэтому стремление к 144 FPS и более – это уже шаг в сторону максимального комфорта и преимущества в соревновательных играх, где каждая миллисекунда на счету.

Рассмотрим различные жанры:

  • Шутеры от первого лица (FPS): Здесь высокий FPS критически важен. Даже небольшие задержки могут стоить вам жизни. 144 FPS и выше – идеальный вариант.
  • Стратегии в реальном времени (RTS): Менее требовательны к FPS, чем шутеры. Стабильные 60 FPS обычно достаточно для комфортной игры.
  • Ролевые игры (RPG): Зависит от конкретной игры. Высокий FPS будет приятен, но не так критичен, как в шутерах.
  • Спортивные симуляторы: Как и в RTS, 60 FPS обычно достаточно. Более высокий FPS может улучшить визуальное качество и отзывчивость, но не так кардинально.

Влияние настроек графики: Запомните – высокий FPS достигается компромиссом между качеством графики и производительностью. Экспериментируйте с настройками, начиная с самых требовательных (тень, текстуры, эффекты) и понижая их, пока не достигнете желаемого FPS.

Не забывайте о мониторинге! Используйте программы для отслеживания FPS (например, MSI Afterburner, FRAPS) – это позволит вам объективно оценить производительность вашей системы и понять, какие настройки графики лучше всего подходят для вашей конфигурации.

  • Определите свой целевой FPS (60, 144 или выше).
  • Измерьте текущий FPS в игре.
  • Подстройте настройки графики, чтобы достичь целевого значения FPS.
  • Обращайте внимание на стабильность FPS, а не только на среднее значение.

Сколько FPS в 4K?

4K… ах, да, это разрешение – конфетка для глаз! Но сколько FPS нужно? Тут всё зависит от игры и ваших предпочтений. 30 FPS в 4К – это вполне себе киношный вариант. Идеально для синглплеерных RPG, где важна атмосфера и детализация, а не бешеная динамика. Выглядит потрясающе, особенно с хорошей картинкой.

Но! Если вы гоняете в шутеры, гонки или что-то с быстрым экшеном, то 30 FPS будет ощутимо тормозить. Тут уж 60 FPS – минималка для комфортной игры. Чувствуется разница? Еще как! Всё плавнее, реакция быстрее, всё это критически важно для соревновательной игры, да и в одиночной будет куда приятнее.

Что ещё важно:

  • Тип монитора: Не всякий монитор потянет 4К 60 FPS. Убедитесь, что у вашего монитора есть необходимая частота обновления и поддержка HDMI 2.0 или DisplayPort 1.4 (или новее) для передачи такого потока данных. Иначе вы получите либо 30 FPS, либо картинку с артефактами.
  • Характеристики ПК: 4К – зверь прожорливый. Даже для 30 FPS вам понадобится серьёзная видеокарта. Для 60 FPS – нужен уже настоящий монстр. Посмотрите тесты производительности вашей видеокарты в конкретных играх в 4К – это вам даст точный ответ.
  • Настройки графики: Не забывайте про настройки графики в игре! Если игра на максималках в 4К не тянет 60 FPS, придётся немного сбавить качество теней, текстур и прочего. Экспериментируйте, чтобы найти баланс между качеством картинки и производительностью.

В общем, выбор за вами. 30 FPS для красивой картинки и неторопливой игры, 60 FPS – для динамики и соревновательной игры. Но помните про железо – оно должно соответствовать вашим амбициям!

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх