Как работает подбор игроков в PUBG?

Система подбора игроков в PUBG, несмотря на кажущуюся простоту, работает сложнее, чем простое объединение игроков по региону и языку. Хотя нажатие кнопки «Подбор команды» в правом нижнем углу лобби действительно объединяет вас с игроками, говорящими на одном языке и играющими на одном сервере, в одном режиме, типе отряда и виде (соло, дуо, отряд), это лишь верхушка айсберга. На деле, система учитывает множество скрытых параметров, таких как ваш средний показатель убитых противников за матч (KDA), частота побед, общее время игры и даже ваш стиль игры – предпочитаете ли вы агрессивную тактику или пассивную. Цель – обеспечить относительно равные условия для всех участников матча, предотвращая попадание новичков в матчи с опытными игроками с высоким MMR (Matchmaking Rating – рейтинг подбора игроков). Важно понимать, что полностью сбалансировать матчи невозможно, иногда вам всё равно будут попадаться соперники сильнее или слабее. В казуальных режимах подбор менее строгий, чем в рейтинговых. Функция подбора работает только в режимах дуо и отряда в обычных матчах и казуальных режимах, для соло-игроков автоматического подбора нет.

Обратите внимание, что языковой фильтр не всегда идеален – вы всё ещё можете встретить игроков с незначительным знанием вашего языка. Система постоянно совершенствуется, и разработчики вводят новые алгоритмы для улучшения баланса и снижения времени ожидания. Помните, что время поиска может сильно варьироваться в зависимости от сервера, режима игры и времени суток.

Как работает подбор игроков в кс 2?

Система подбора игроков в CS2 – это сложная задача, далекая от простого деления на «читеров» и «пушечное мясо». Хотя алгоритм стремится к балансу, определение «читера» основано не только на статистике (урон, убийства, победы), а на гораздо более сложном анализе поведения игрока: траектории пуль, время реакции, последовательность действий и многое другое, недоступное обычному игроку. Система использует машинное обучение, постоянно совершенствуясь и адаптируясь к новым методам читерства. Размещение подозреваемых в читерстве в одной команде – это лишь одна из мер, предназначенная для минимизации их влияния на геймплей честных игроков.

Сколько Слотов У 2b2t?

Сколько Слотов У 2b2t?

Что касается подбора союзников, то утверждение о том, что они всегда будут «раками», не соответствует действительности. Система учитывает множество факторов, включая рейтинг игрока (MMR), последние результаты матчей, и даже время суток. Идеального баланса достичь невозможно, поскольку разброс скилла среди игроков очень велик. Зачастую, «пушечное мясо» – это просто игроки с более низким MMR, чем у вас, но это не означает, что они бесполезны. Более того, постоянная игра с игроками разного уровня способствует вашему росту, заставляя адаптироваться и улучшать тактические навыки. Важно понимать, что CS2 – это соревновательная игра, и постоянное самосовершенствование – ключ к успеху.

Вместо фокусировки на «раках» в вашей команде, лучше сосредоточиться на анализе своей игры и поиске путей к улучшению. Коммуникация с союзниками, координация действий и гибкая адаптация к ситуации на карте – вот что действительно важно для победы. Система подбора старается сбалансировать команды, но иногда случайности всё же влияют на итог.

Есть ли MMR в PUBG?

Короче, ребят, в PUBG есть MMR, но не везде. В рейтинговых матчах — жесткий MMR, по нему вас и кидает в лобби с игроками примерно вашего скилла. А вот в обычных играх – мягкий MMR, система старается балансировать, но не так строго. Это значит, что в обычках может быть больше разброса по скиллу, чем в рейтинге. Но «мягкий» не значит «нет» — система все равно пытается подобрать вам более-менее равных оппонентов, просто не так настойчиво, как в ранге. Главное, что в обычных играх достаточно игроков в очереди, чтобы подобрать вам матч быстро. Так что не парьтесь, если не играете в рейтинг.

Основан ли подбор игроков в CSGO 2 на навыках?

Система подбора игроков в CSGO 2, в отличие от предыдущих итераций, демонстрирует более гибкий подход к учету навыков игроков в команде. Фактор «друга с более низким уровнем мастерства» теперь интегрирован в алгоритм, что уменьшает вероятность резкого падения рейтинга из-за случайного попадания менее опытного товарища. Важно отметить, что система не просто суммирует рейтинги игроков, а использует предиктивную модель, оценивающую индивидуальный вклад каждого участника в предстоящем матче. Эта модель, вероятно, учитывает не только MMR, но и множество других факторов, таких как статистика в последних играх, игра на отдельных картах, выбор оружия и стиль игры. Поэтому, проигрыш с менее опытным игроком в команде не должен драматически повлиять на ваш рейтинг, поскольку система стремится определить ваш реальный вклад в игру, отделяя его от влияния действий ваших тиммейтов. Это значительное улучшение по сравнению со старыми системами, которые часто наказывали игроков за действия других.

Ключевой момент: Система перешла от простого суммирования MMR к прогнозированию индивидуальной эффективности. Это обеспечивает более точный и справедливый подбор игроков, минимизируя негативное влияние случайных факторов на рейтинг. Подобный подход повышает долгосрочную стабильность и точность рейтинговой системы, делая ее более представительной для реального уровня мастерства игроков.

Дополнительное наблюдение: Успех подобной системы зависит от качества и объема данных, используемых для обучения предиктивной модели. Чем больше информации будет собрано и обработано, тем точнее будет оценка индивидуального вклада каждого игрока в матче. Это открывает возможности для дальнейшего усовершенствования системы и её адаптации под различные стили игры.

Как улучшить траст-фактор?

Повышение Trust Factor – это марафон, а не спринт. Система Valve не раскрывает точных алгоритмов, но опыт показывает, что избегание токсичного поведения – ключевой фактор. Это не просто «не ругаться» – нужно культивировать позитивный настрой, активно помогать команде, даже если у вас плохой раунд. Агрессия, флейм, абуз и оскорбления моментально снижают ваш рейтинг. Важно помнить, что система анализирует не только ваши сообщения, но и ваш игровой процесс.

Забросы игр – прямой путь к снижению Trust Factor. Даже если у вас тяжелый день, доиграйте матч до конца. Это демонстрирует ваше уважение к другим игрокам и к самой игре. Аналогично, нанесение урона союзникам, даже случайное, отрицательно влияет на вашу репутацию. Будьте внимательны и контролируйте свои действия.

Избегание репортов – это не только отсутствие нарушений, но и умение адекватно реагировать на провокации. Не спускайтесь до уровня токсичных игроков. Демонстрируйте терпение и спокойствие, даже когда это сложно. Система отслеживает частоту получаемых вами репортов – меньше репортов, больше шансов на повышение Trust Factor.

Не существует волшебной формулы для мгновенного повышения Trust Factor. Постоянное соблюдение этих правил постепенно, но стабильно приведет к желаемому результату. Обратите внимание, что влияние каждого фактора индивидуально и зависит от множества параметров, которые Valve держит в секрете.

Как работает подбор игроков в CSGO?

Короче, пацаны, с 3 июня 2025-го Valve подкрутили матчмейкинг в CS:GO. Теперь в «Соревновательном», «Напарнике» и «Опасной зоне» есть два варианта: рейтинговый и нерейтинговый. В рейтинговом всё строго – видите ваши ранги, и система старается подбирать вам игроков примерно с таким же скиллом. Это важно, потому что раньше было много дикого дисбаланса. Теперь, хотя и не идеально, но попасть на тиммейтов с уровнями «глобал элиты» если ты «сильвер» практически невозможно. Даже если у тебя хороший день и ты раскидываешь всех, система всё равно будет стараться учитывать твой реальный ранг, основанный на огромном количестве сыгранных матчей. Не забывайте про скрытые MMR (MatchMaking Rating) – это ваш реальный скилл, который влияет на подбор, даже если вы играете без рейтинга. Система наблюдает за вашей статистикой, и на основе этого пытается подобрать вам более-менее равных соперников. В нерейтинговом, да, скилл тоже учитывается, но чуть меньше, там приоритет на скорость поиска игры. В общем, в рейтинговом будет более сбалансированный матч, но и ждать дольше придётся.

Есть ли в D2 подбор игроков на основе навыков?

Короче, в D2 есть SBMM – система подбора игроков по скиллу. Она пытается запихнуть тебя в матчи с чуваками твоего уровня. Но это не жесткая система, типа, если долго не найдет таких же «богов», то начнет подкидывать и более слабых, и покрепче. Время ожидания – вот главный фактор. Чем дольше ищешь игру, тем больше шансов нарваться на неравный бой. Так что, готовься к тому, что иногда тебя будут просто нагибать, а иногда ты будешь разносить всех в пух и прах – это нормально для D2. В общем, чистый скилл тут не всегда решает, лотерея подбора тоже играет свою роль.

За что снижают траст-фактор?

Система Trust Factor (TF) в современных шутерах от первого лица — это сложный алгоритм, определяющий вероятность попадания игрока в матчи с честными и позитивно настроенными оппонентами. Снижение TF напрямую связано с негативным поведением, выходящим за рамки спортивного соперничества. Регулярные жалобы на агрессивное общение, включая оскорбления и токсичное поведение в чате, неизбежно ведут к понижению TF. Критичным фактором является тимкиллинг — умышленное убийство союзников, наносящее ущерб команде и демонстрирующее отсутствие командного духа. Важно понимать, что система не просто реагирует на отдельные инциденты, а анализирует частоту и характер таких действий. Постоянное AFK (отсутствие в игре) во время матча, а также любой вид саботажа (например, умышленное кормление противника), сильно негативно влияют на TF, сигнализируя системе о нежелании игрока участвовать в честной игре. Более того, система учитывает контекст: одиночные случаи могут быть прощены, но повторяемость негативных действий однозначно приведет к снижению TF. Помимо явных нарушений, на TF влияет скрытый параметр – «скрытая репутация», формирующаяся на основе анализа игрового поведения, включая статистику, выбор оружия и игровые действия, выходящие за рамки обычного поведения для данного уровня мастерства.

Таким образом, поддержание высокого TF требует не только высокого уровня игры, но и безупречного поведения, демонстрирующего уважение к другим игрокам и правилам игры. Пониженный TF не только ограничивает доступ к матчам с более опытными игроками, но и создает негативный игровой опыт как для самого игрока, так и для его команды.

Основан ли подбор игроков в PUBG на навыках?

Система подбора игроков в PUBG, заявленная как ориентированная на навык, на практике оказывается сложной и многогранной. Мастерство — понятие размытое. Да, учитываются убийства и занятые места, но насколько весомы эти показатели по сравнению с другими, неизвестно. Например, важность выживаемости, умения использовать транспорт, командной игры и даже просто везения остаётся за кадром.

Фактически, система пытается учитывать множество параметров, но их вес и взаимосвязь остаются тайной за семью печатями. Это порождает ситуации, когда опытный игрок попадает в лобби к новичкам или, наоборот, оказывается в матче с игроками значительно превосходящими его по скиллу. Разработчики уверяют в постоянной доработке алгоритма подбора, но объективной оценки его эффективности пока нет. Регулярные жалобы игроков на неравномерный подбор – прямое тому подтверждение. Наблюдается также явление «скрытого ранга» или MMR, который может отличаться от видимого ранга игрока. Его изменения непрозрачны для пользователя, что ещё больше усложняет понимание принципов подбора.

В итоге, хотя заявленная цель – сопоставление игроков по уровню мастерства, на практике система не всегда справляется с этой задачей, оставляя место случайности и оставляя пользователей в неведении относительно действительных механизмов подбора.

Есть ли в Destiny 2 подбор игроков?

В Destiny 2 есть матчмейкинг, но он не везде одинаково хорош. Для PvP он работает сносно, но для PVE, особенно в сложных активностях, лучше искать группу самостоятельно.

Рейды? Забудьте про матчмейкинг. Рейды – это командная работа, требующая слаженной игры и координации. Искать партнёров лучше всего на сайтах поиска групп, в дискорд-серверах, посвящённых Destiny 2, или в самом игре, через встроенный поиск.

Подземелья? Тут уже получше. Матчмейкинг в подземельях работает, но будьте готовы к тому, что уровень игроков может сильно отличаться. Бывает попадаются люди, которые не очень понимают механику.

Что делать, если вы одиночка?

  • Используйте встроенный поиск игроков – он поможет найти людей для прохождения более лёгких активностей.
  • Присоединяйтесь к кланам! Там вы всегда найдёте людей, готовых помочь с прохождением контента.
  • Изучите сайты и дискорд-серверы, посвящённые Destiny 2 – там много групп ищут игроков для различных активностей.

Дополнительный совет: Перед поиском группы убедитесь, что вы понимаете механику того контента, который собираетесь проходить. Это значительно увеличит ваши шансы на успех и поможет избежать конфликтов в команде.

Как расшифровывается MMR?

MMR – это Matchmaking Rating, твой скрытый рейтинг, который определяет, насколько ты хорош на самом деле. Riot не показывает его напрямую, но он рулит всем: подбором тиммейтов, противников и, конечно, твоим рангом. Забудь про видимый ранг, он – всего лишь следствие MMR. Поднял MMR – взлетел в ранге, слил – упал. Простая арифметика, но не настолько, как кажется.

MMR учитывает кучу факторов, не только победы и поражения. Важна твоя роль, эффективность в ней, KDA, участие в ключевых моментах, даже пики и бана. Алгоритм Riot – это чёрный ящик, но ясно одно: постоянные победы с превосходной игрой – залог роста MMR. А вот фармить победы с помощью неравных матчей – путь в никуда. Система рано или поздно поймает на этом и вернет тебя на твое место.

Важно понимать, что MMR – это не всё. Иногда ты можешь проиграть матч с высоким MMR, а иногда выиграть с низким – из-за невезения, тиммейтов или просто чудовищно сильного противника. Фокусируйся на своей игре, улучшай скилл, анализируй ошибки. Статистика – твой друг. Только стабильно высокая игра гарантирует стабильный рост MMR.

И ещё: не существует «магии» или секретных фишек для резкого повышения MMR. Только упорный труд и самосовершенствование. Забудь про читы и эксплойты, это путь к бану.

Как понять, какой у тебя траст-фактор?

Траст-фактор – это метрика, отражающая уровень доверия к игроку в системе. Он не отображается как простое число, а визуализируется в виде полоски под аватаркой. Длина этой полоски непосредственно коррелирует с уровнем доверия. Чем длиннее полоска, тем выше траст-фактор, и тем больше вероятность попадания в матчи с более опытными и честными игроками. Важно понимать, что траст-фактор — это комплексная оценка, учитывающая множество параметров. Сюда входят, но не ограничиваются: история игр (количество репортов, жалоб, нарушений правил), поведение в чате (токсичность, оскорбления), статистика игр (необычно высокая эффективность или, наоборот, низкая, что может указывать на читерство), и активность на платформе. Более того, алгоритм, определяющий траст-фактор, динамичен и постоянно совершенствуется, поэтому его точная формула неизвестна. Фокусируйтесь на честной игре и позитивном общении, это наиболее эффективные способы повысить свой траст-фактор. Помните, что низкий траст-фактор может ограничивать доступ к определенным функциям и режимам игры.

Важно: Временное снижение траст-фактора возможно из-за флуктуаций в игровой активности или ложных репортов. Если вы уверены в своей честности, но наблюдаете низкий показатель, продолжайте играть честно и избегайте токсичного поведения. Со временем он, скорее всего, нормализуется.

Как работает подбор игроков в PUBG на ПК?

Система подбора игроков в PUBG на ПК – это не просто ранговая система! Многие думают, что все дело в вашем ранге, но это лишь часть правды. На самом деле, ключевой фактор – ваш уровень мастерства, который PUBG оценивает за кулисами, используя сложные алгоритмы.

Этот скрытый MMR (Matchmaking Rating – рейтинг подбора игроков) учитывает гораздо больше, чем просто ваш ранг. Например, ваш KDA (отношение убийств к смертям) играет огромную роль. Высокий KDA может поднять ваш скрытый MMR, даже если ваш ранг пока не так высок.

Вот почему вы можете встретить:

  • Игроков с низким рангом, но невероятно высоким KDA в лобби с высокоранговыми игроками. Система пытается обеспечить равные условия игры, подбирая игроков с сопоставимым уровнем мастерства, невзирая на видимый ранг.
  • Игроков с высоким рангом, но низким KDA в лобби с игроками среднего ранга. Система «спускает» таких игроков, чтобы они могли улучшить свои навыки.

Это объясняет, почему иногда матчи кажутся слишком легкими или, наоборот, невероятно сложными, даже если ваш ранг остается неизменным. PUBG постоянно анализирует ваши действия, корректируя ваш MMR и, соответственно, подбор игроков. Помните, видимый ранг – это лишь верхушка айсберга, а ваш настоящий уровень мастерства определяет, с кем вы будете играть.

Также система учитывает:

  • Статистику за последние игры. Временные пики эффективности или провалы влияют на подбор.
  • Выбор карты и режима игры. Систем пытается подобрать игроков с похожими предпочтениями.
  • Время суток. В пиковые часы ожидание может быть короче, и система может быть менее точна в подборе.

Основана ли игра Destiny 2 на навыках PvP?

Да, Destiny 2 теперь официально делает ставку на скилл в PvP! Bungie вернули SBMM (подбор игроков на основе навыков) в основной плейлист Control, начиная с 18 сезона (23 августа). Это значит, что вместо рандомного матчинга, вы будете играть против игроков примерно вашего уровня. Для многих это долгожданное изменение, поскольку раньше разрыв в скилле между командами был слишком большим, что негативно влияло на игровой процесс и удовольствие от игры. «Свободный SBMM» подразумевает, что система будет немного мягче, чем в предыдущих итерациях, но всё равно обеспечит более сбалансированные матчи. Это шаг к более конкурентоспособной и справедливой PvP-сцене в Destiny 2, что особенно важно для развития киберспорта по игре. Интересно будет посмотреть, как это повлияет на метрики игры и общую динамику соревнований.

Есть ли в CSGO подбор игроков на основе навыков?

Да, в CS:GO есть система подбора игроков по скиллу, но не всё так просто. С 3 июня 2025-го в «Соревновательном», «Напарнике» и «Опасной зоне» появились два режима: рейтинговый и нерейтинговый. В рейтинговом — виден твой ранг, и система старается подобрать тебе оппонентов и тиммейтов с похожим MMR (MatchMaking Rating). Тут всё относительно прозрачно, хотя MMR – это не просто твои победы и поражения, а сложный алгоритм, учитывающий кучу факторов, включая K/D, экономическую игру, выбор оружия и даже местоположение на карте. Не забывай, что на начальных этапах система может ошибаться, так что не парься, если тебя кидает в матчи с игроками явно другого уровня. Со временем всё устаканится.

В нерейтинговом режиме ранг не отображается, но система всё равно учитывает твой скилл, базируясь на статистике твоих прошлых игр. Получается, даже в «казуале» ты играешь с игроками примерно твоего уровня, хотя система менее строга, чем в рейтинге. Важно понимать, что в обоих режимах система неидеальна. Встречи с читерами, тиммейтами, которые не тянут твой уровень или сборная солянка из игроков разного уровня — это неизбежная часть CS:GO. Просто фокусируйся на собственной игре, и постоянно работай над улучшением скилла – это самое важное.

Что означает MMR?

MMR – это вакцинация против кори, паротита (свинки) и краснухи. Это одна из самых эффективных и безопасных вакцин, доступных сегодня. CDC рекомендует двукратную вакцинацию.

Расписание вакцинации:

  • Первая доза: 12-15 месяцев
  • Вторая доза: 4-6 лет

Почему важна вакцинация MMR?

  • Корь: Высококонтагиозное заболевание, способное вызывать серьезные осложнения, включая пневмонию и энцефалит. В редких случаях корь может быть смертельной.
  • Свинка (паротит): Может привести к орхиту (воспалению яичек) у мальчиков и мужчин, а также к менингиту (воспалению мозговых оболочек).
  • Краснуха: Особенно опасна для беременных женщин, так как может вызвать врожденные пороки развития у плода (синдром врожденной краснухи).

Важно: Даже если вы уже переболели этими заболеваниями, вакцинация все равно рекомендуется, так как обеспечивает дополнительную защиту. Побочные эффекты после вакцинации MMR обычно легкие и кратковременные (например, покраснение в месте инъекции, легкая лихорадка). В редких случаях могут возникнуть более серьезные реакции, но риск их развития значительно ниже, чем риск заболевания.

Обратитесь к врачу, если у вас есть вопросы о вакцинации MMR или если вы не уверены, были ли вы привиты.

Сколько ммр в доте нормально?

Нормальным считается ММР от 3500 и выше. Это значение является средним для игроков, которые уже освоили базовые механики игры и способны эффективно взаимодействовать с командой. Однако важно понимать, что ММР — это лишь одна из метрик, отражающих ваш игровой уровень.

Если ваш рейтинг ниже этого значения, рекомендуется сосредоточиться на улучшении своих игровых навыков. Один из эффективных способов повышения уровня игры — это игра на позиции саппорта. Эта роль позволяет лучше понять макроигру и динамику матча, а также развивает такие важные навыки как контроль карты и поддержка команды.

Постоянная практика играет ключевую роль в вашем прогрессе. Регулярное участие в матчах помогает закрепить полученные знания и адаптироваться к различным игровым ситуациям. Старайтесь анализировать свои ошибки после каждой игры: пересматривайте реплеи, обращайте внимание на свои решения во время критических моментов.

Не забывайте также следить за профессиональными игроками: изучение их стиля игры может дать вам новые идеи для улучшения собственной стратегии. Важно оставаться гибким — не бойтесь экспериментировать с разными героями и стратегиями в поисках наиболее комфортного стиля игры.

Как работают серверы подбора игроков?

Короче, система подбора игроков – это целая наука! Она не просто кидает вас в рандомную игру. Сервер получает ваш запрос, смотрит на ваш уровень, статистику, предпочитаемые режимы, время ожидания и даже геолокацию (чтобы минимизировать пинг). И всё это он сравнивает с данными других игроков, ищущих игру.

Представьте огромную базу данных, где каждый игрок – это строчка с кучей параметров. Система ищет наиболее подходящие совпадения, стараясь балансировать команды по скиллу, чтобы матчи были честными и интересными.

Важно понимать, что время поиска зависит от множества факторов: ваш рейтинг, время суток, популярность конкретного режима. Иногда приходится подождать, и это нормально. Разработчики постоянно улучшают алгоритмы, чтобы сократить время ожидания и повысить качество подбора.

И ещё, некоторые игры используют матчмейкинг в несколько этапов: сначала грубый отбор по основным параметрам, а затем более тонкая настройка, учитывающая более специфические данные. Это позволяет сделать подбор более точным, но и увеличивает время ожидания.

Так что, если вам кажется, что подбор работает криво – возможно, это просто особенности алгоритма, а не баг.

Почему подбор игроков в CS2 занимает так много времени?

Очереди в CS2 — проблема, знакомая любому ветерану. Перегрузка серверов — это лишь верхушка айсберга. Да, релиз и наплыв игроков создают огромную нагрузку. Но проблема глубже: Valve, похоже, недооценили масштаб интереса. Серверная инфраструктура, видимо, не рассчитана на такой шквал подключений. Это не просто «медленная загрузка», это системная проблема, которая проявляется не только в долгих очередях, но и в лагах во время игры, нестабильном соединении и потенциальных потерях пакетов данных. Оптимизация серверов — это ключ к решению. Valve нужно масштабировать инфраструктуру, а также проводить стресс-тесты перед крупными релизами. Без серьёзных инвестиций в инфраструктуру, ожидания будут только расти, что в итоге может сильно повлиять на репутацию игры и сохранение игроков.

Как поднять trust factor?

Повышение trust factor – сложный процесс, зависящий от множества факторов, которые Valve держит в секрете. Официально подтверждено лишь то, что добропорядочное поведение – ключевой элемент. Это значит: отсутствие читерства, уважительное общение с другими игроками (отсутствие токсичности в чате и поведению), соблюдение правил игры и сообщества Steam. Важно понимать, что trust factor – это не просто число, а комплексная оценка, включающая в себя статистику вашей игровой активности, количество отчётов на вас, а также поведение ваших товарищей по команде. Играйте честно, избегайте подозрительной активности (например, резких скачков в навыках или использования сторонних программ), активно участвуйте в сообществе Steam, покупайте игры и участвуйте в обсуждениях. Запомните: повышение trust factor – длительный процесс, не существует «быстрых» способов. Фокусируйтесь на честной игре и позитивном игровом опыте, и ваш trust factor постепенно улучшится. Некоторые косвенные признаки улучшения – снижение количества встреч с явными читерами в матчах, более стабильный подбор игроков схожего уровня мастерства.

Обратите внимание, что Valve постоянно совершенствует алгоритм расчёта trust factor, поэтому некоторые действия, которые работали ранее, могут перестать быть эффективными. Лучшая стратегия – просто быть хорошим игроком и членом сообщества.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх