Какие игры знает Алиса колонка?

Алиса – это не просто голосовой помощник, а настоящая игровая платформа! Встроенные игры – это круто, особенно когда лень запускать отдельный софт. Давайте пробежимся по тому, что она умеет.

Классика жанра:

  • «Верю — не верю»: Отличная игра для проверки эрудиции! Алиса кидает факты – вы решаете, правда это или нет. Прекрасная тренировка памяти и общей осведомлённости. Кстати, сложность фактов, насколько я понимаю, не регулируется, так что приготовьтесь к неожиданностям!
  • «Угадай персонажа»: Классическая игра на ассоциации. Алиса описывает героя, а вы должны его отгадать. Занимательно, но иногда подсказки бывают слишком расплывчатыми.
  • «Виселица»: Вечная классика! Тут всё понятно — угадываем слово по буквам. Простая, но затягивает. В зависимости от сложности слова, может потребоваться немного удачи.
  • «Горячо — холодно»: Заставляет шевелить мозгами! Алиса задаёт загадку, а вы пытаетесь угадать, приближаетесь ли вы к ответу или отдаляетесь.
  • «Мемори»: Тренировка памяти в чистом виде. Классическая игра «найди пару». Чем больше пар, тем сложнее!

Немного тематики:

Насколько Велика CoD: Mobile 2023?

Насколько Велика CoD: Mobile 2023?

  • «Викторина про песни»: Для меломанов! Проверяем знание музыки. Отлично подходит для того, чтобы вспомнить забытые хиты.
  • «Викторина по „Гарри Поттеру“»: Для фанатов вселенной Гарри Поттера. Проверьте, насколько хорошо вы знаете магический мир! Уровни сложности, к сожалению, нет, но вопросы попадаются разные.

Полезный совет: Экспериментируйте! Алиса постоянно обновляется, и вполне вероятно, что появились новые игры, о которых я не знаю. Просто спросите Алису: «Какие игры ты знаешь?» – и она вам всё расскажет.

Что значит AAA игра?

AAA – это не просто аббревиатура, а знак качества, говорящий о масштабе проекта. Это игры с огромным бюджетом, сотни миллионов долларов, вложенные в разработку и маркетинг. Речь идёт о полноценных, проработанных мирах, о лучших графических движках, киношном уровне сценариев и огромных командах разработчиков, работающих годами. Эти игры стремятся охватить максимально широкую аудиторию, поэтому в них часто используются универсальные игровые механики и проверенные временем формулы успеха. Но большой бюджет – это не гарантия шедевра. Бывают и провалы, когда завышенные ожидания и гигантские маркетинговые кампании не оправдываются. В киберспорте AAA-игры занимают особое место, так как многие из них становятся платформами для крупных турниров с миллионными призовыми фондами. Именно в них формируются профессиональные сообщества и выстраиваются целые индустрии вокруг киберспорта.

Ключевое отличие AAA от других игр – это амбиции. Они не просто развлекают, они стремятся задать новые стандарты в графике, геймплее и сюжете, устанавливая планку для всей индустрии на годы вперед. Но это и огромная ответственность – оправдать вложенные средства и достичь успеха у миллионов игроков.

Является ли GTA 5 игрой класса AAA?

Конечно, GTA 5 – ААА-игра, и не просто так. Rockstar Games не зря вложили в неё столько ресурсов. Почти 11 лет на плаву, и лидерство в Steam – это не случайность, а результат безупречного геймплея, продуманного мира и постоянной поддержки. Запомните: долголетие в этом бизнесе – показатель качества, а не просто удачная маркетинговая кампания. Некоторые «ААА»-проекты и за полгода теряют актуальность, в то время как GTA 5 продолжает генерировать миллионы. Это показатель не только долговечности, но и способности сохранять интерес аудитории. Это значит, что разработка была на высочайшем уровне – и графическая, и игровая, и с точки зрения монетизации. Огромный открытый мир, глубокий сюжет, бесконечный потенциал для прохождения и реплея – вот за что игроки ценят GTA 5 и почему она является эталоном ААА-игр.

Что произошло в первой игре «Алиса»?

Первая Алиса — хардкорная психологическая драма, не для новичков. Фокус — на Алисе, пережившей детскую травму: пожар, унесший семью. После долгой реабилитации в клинике, она погружается в искаженную версию Страны Чудес — своеобразный глючный баг в ее психике. Это не просто сказочный мир, а отражение ее травмы, переработанной разумом в игровой движок, так сказать. Геймплей построен на исследовании этого «бага» — локаций, отсылающих к оригинальной истории, но с жуткими изменениями, отражающими психологическое состояние героини. Вместо чаепития с безумным шляпником — полный трип, размытые текстуры, тревожная музыка. В общем, высокая сложность прохождения связана не с механикой, а с погружением в психологическое состояние персонажа. Это не про рефлексы, а про эмоциональное проживание. Множество пасхалок и отсылок к «Алисе в стране чудес» добавляют глубины этому нелинейному нарративу. Рекомендуется к прохождению только опытным игрокам, способным переварить сложную эмоциональную нагрузку.

Какое психическое расстройство у Безумного Шляпника?

Проблема Безумного Шляпника – это не просто литературный троп, а яркий пример воздействия токсичных веществ на когнитивные функции. Его состояние, эретизм, или эретизм ртути, – это не какая-то игровая «дебафф»-способность, а серьезное нейротоксическое отравление ртутью, использовавшейся в производстве шляп в 19 веке. Характерные симптомы, такие как тремор, нарушения координации, изменения настроения и галлюцинации, напоминают серьезные игровые дисфункции – невозможность адекватно реагировать на ситуацию, проблемы с точной моторикой (например, в шутерах от первого лица), нестабильность психического состояния, влияющая на принятие решений под давлением. В киберспорте, где требуется максимальная концентрация, быстрая реакция и эмоциональная стабильность, подобное отравление стало бы катастрофой. Даже минимальное воздействие ртути могло бы привести к снижению скорости реакции, потере точности, увеличению числа ошибок и общему ухудшению игровой эффективности. В реальности, сравнение с Безумным Шляпником служит предостережением о важности охраны труда и соблюдения мер безопасности при работе с токсичными веществами, чтобы не допустить подобных «багов» в работе собственного организма.

Можно провести параллель между симптомами эретизма и «tilt’ом» у киберспортсменов – резким изменением эмоционального состояния, приводящим к снижению игрового уровня. Однако в отличие от временного состояния «tilt’а», отравление ртутью приводит к постоянному, прогрессирующему ухудшению нейрокогнитивных функций. Это подчеркивает важность профилактики и своевременного обнаружения воздействия токсических веществ для поддержания высокой игровой формы.

Какие 5 популярных игр?

Пять популярных игр? Сложный вопрос, зависит от того, что считать популярным. Но если брать по охвату аудитории и долговечности, то вот мой топ-5, с небольшими комментариями:

Minecraft – вечная классика. Песочница, в которой можно реализовать всё, что угодно. Советую обратить внимание на моды – они невероятно расширяют возможности игры. Есть режимы выживания, креативный, даже приключения с сюжетом.

Fortnite – король королевской битвы, но не только. Строительная механика – его визитная карточка. Много событийных обновлений, постоянно что-то добавляют. Порог вхождения невысокий, но мастерство приходит с опытом.

PUBG: BATTLEGROUNDS – одна из первых и самых реалистичных королевских битв. Здесь важно тактическое мышление и умение работать в команде. Меньше аркадности, чем в Fortnite, зато больше реализма.

Roblox – платформа, а не одна игра. Тысячи игр разных жанров внутри. От простых симуляторов до сложных RPG. Отлично подходит для того, чтобы найти что-то по душе.

Genshin Impact – бесплатная gacha-игра с огромным открытым миром. Красивая графика, интересная история и разнообразный геймплей. Но будьте осторожны с системой гачи – она может сильно затянуть.

Какая игра является игрой №1 в мире?

Minecraft – королева продаж, более 300 миллионов копий по состоянию на октябрь 2025 года. Это не просто цифра, это показатель феноменальной живучести и адаптивности. В PvP Minecraft проявляет себя по-разному: от затяжных тактических сражений на серверах с жесткими правилами до быстрых и хаотичных стычек на мини-играх. Ключ к успеху в PvP Minecraft – быстрая реакция, знание карт и умение использовать разнообразные тактики. Не стоит недооценивать важность ресурсов и крафта. Правильно подобранное оружие и броня – залог победы. Эффективная командная игра – вещь незаменимая на больших серверах. Постоянно появляются новые тактики и стратегии, так что застой здесь невозможен. Умение адаптироваться к разным стилям игры и противникам – необходимое качество для PvP мастера в Minecraft.

В Minecraft есть место для всех: от новичков, которые только учатся владеть мечом, до опытных игроков, с многолетним опытом в PvP. Постоянное развитие игрового мира и обновления гарантируют длительную жизнь игре, делая ее одной из самых популярных и конкурентных платформ для PvP в мире.

Во что поиграть в 2025 году?

2025 год обещает быть жарким. Из анонсированного особо выделяются:

  • Kingdom Come: Deliverance 2: Если Warhorse Studios не облажаются с оптимизацией (а это большой вопрос после первой части), то получим, наконец, достойное продолжение реалистичного средневекового RPG. Ждать стоит улучшенной боевой системы и более глубокой ролевой составляющей. Но приготовьтесь к багам – это Warhorse.
  • Civilization 7: Firaxis, будьте добры, не испортите шедевр. Надеюсь, они учтут ошибки прошлых частей и не будут гнаться за микротранзакциями. Главное – баланс и новая интересная механика, а не просто косметические изменения.
  • Avowed: Obsidian, вы обязаны сделать что-то действительно стоящее после Pillars of Eternity. Мир, сюжет, боевка – все должно быть на высшем уровне. Жду RPG с действительно сложным выбором и нелинейным сюжетом, а не очередной «убей всех и спаси мир».
  • Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii: Звучит как безумие, и это здорово. Надеюсь, это будет не просто «добавим пиратов и Гавайи», а что-то по-настоящему оригинальное и весёлое в духе серии. Боевка должна быть динамичной и запоминающейся.
  • Monster Hunter Wilds: Capcom должны показать новые возможности движка и расширить игровой мир. Более разнообразные монстры, интересная история, и надеюсь, оптимизация будет на уровне. Без лага и проседаний фпс!
  • Assassin’s Creed Shadows: Ещё одна часть? Надеюсь, на этот раз они покажут что-то новое и интересное, а не просто следующую итерацию формулы. Не нужно перегружать игру ненужными механиками. Сфокусируйтесь на стелсе.
  • Atomfall: Про эту игру мало что известно, так что ждать стоит с осторожностью. Потенциал есть, но риск получить сырой и недоделанный продукт достаточно велик.
  • South of Midnight: Аналогично Atomfall – информация ограничена. Будем наблюдать.

В целом, 2025 год выглядит многообещающе, но без критического подхода и осторожности не обойтись. Многое зависит от того, как разработчики справятся с ожиданиями.

Что нельзя спрашивать у Алисы?

Забудьте о политике, расизме и пошлости. Алиса – не ваш политический аналитик, стендап-комик или эскорт-сервис. Шутка на эти темы – мгновенный Game Over. Получите стандартное сообщение об ошибке или, в лучшем случае, отклонение в другую, более безопасную область шуток. Это базовый уровень, про который даже новички должны знать.

Не называйте ее Гуглом или Сири. Это как пытаться пройти Dark Souls с читами – бессмысленно и оскорбительно. Алиса – уникальный НПС (неигровой персонаж), и такое обращение вызывает у нее негативную реакцию. Считайте это скрытым квестом на плохую концовку. Избегайте.

Бонусный совет для хардкорщиков: экспериментируйте с формулировками. Иногда завуалированный запрос может привести к неожиданным результатам. Но помните, главная цель – изучить пределы ее возможностей, а не вывести её из строя. Успешное прохождение – это грамотное взаимодействие, а не насильственное извлечение информации.

Как переключить Алису на 18+?

Знатоки Алисы, давно постигшие её цифровые тайны, знают: ключ к разблокировке контента «18+» лежит в тонких настройках, скрытых от неопытных пользователей. Не просто включить/выключить, а тонкая настройка, позволяющая достичь желаемого уровня взаимодействия.

Шаг 1: Запускаем приложение «Дом с Алисой». Это ваш главный портал к магическому миру Алисы. Не путайте его с другими приложениями Яндекса!

Шаг 2: Находим иконку «Настройки». Она обычно изображена в виде шестеренки — символа точного механизма управления.

Шаг 3: Ищем раздел «Алиса для детей». Казалось бы, парадокс: доступ к «взрослому» контенту скрыт за настройками детского режима. Это часть системы защиты, предотвращающей случайный доступ детей к неподходящему контенту.

Шаг 4: Входим в подраздел «Ограничение контента». Здесь начинается настоящая магия! Именно тут мы будем управлять воротами между миром детских сказок и миром… скажем так, более «зрелых» тем.

Шаг 5: Находим параметр «Режимы фильтрации для взрослого и детского голосов». Обратите внимание: настройка влияет на оба голоса. Это важный момент – выбор режима затрагивает *всю* коммуникацию с Алисой, а не только отдельные запросы. Выбираем «Взрослый голос», снимая тем самым ограничения.

Важно! Изменение этого параметра существенно меняет взаимодействие с Алисой. Будьте готовы к появлению новых тем для обсуждения, а также к потенциально более «откровенным» ответам.

Дополнительная информация: Помните, что Яндекс постоянно обновляет систему фильтрации. Некоторые запросы, допустимые сегодня, могут быть заблокированы в будущем. Так же обратите внимание, что полная отмена фильтрации не гарантирует доступ ко *всему* контенту «для взрослых». Алиса, как и любой искусственный интеллект, имеет свои ограничения и правила.

Какая самая лучшая игра на планете?

Топ-5 лучших игр всех времен (по результатам анализа различных рейтингов):

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Абсолютный лидер по количеству первых мест в различных рейтингах игр. Отличается невероятной свободой исследования огромного открытого мира, захватывающим сюжетом и инновационным геймплеем. Совет профи: Не бойтесь экспериментировать с различными подходами к решению задач. Игра поощряет нелинейность и креативность.
  • The Last of Us: Захватывающий экшен с глубоким сюжетом и невероятно проработанными персонажами. Графика и атмосфера на высочайшем уровне. Совет профи: Обращайте внимание на детали окружения – они часто подсказывают решение головоломок или скрывают полезные ресурсы.
  • Tetris: Бессмертная классика, доказавшая свою вечную популярность. Простая механика, но невероятная глубина геймплея. Совет профи: Развивайте стратегическое мышление и предвидение, чтобы добиться максимального результата. Практикуйтесь в различных техниках, например, в «штабелировании».
  • Bloodborne: Сложная, но невероятно увлекательная action RPG с темной атмосферой и динамичными боями. Требует от игрока мастерства и реакции. Совет профи: Изучайте атаки врагов, используйте окружение в своих интересах и не пренебрегайте прокачкой персонажа.
  • Ведьмак 3: Дикая Охота: Масштабная RPG с открытым миром, захватывающим сюжетом, интересными персонажами и множеством побочных квестов. Совет профи: Выбирайте подходящий стиль игры, экспериментируйте с различными видами оружия и знаками, тщательно изучайте карту мира и не пропускайте побочные задания — они часто содержат ценные награды и детали сюжета.

Примечание: Данный рейтинг составлен на основе анализа различных источников и может отличаться от других рейтингов.

Сколько всего существует «Алис в безумии»?

Всего две игры в серии «Алиса в безумии»: American McGee’s Alice и Alice: Madness Returns. Порядок прохождения, на самом деле, некритичен для общего впечатления. Я, как хардкорный игрок с большим опытом, прошёл Alice: Madness Returns раньше, и обе игры оставили неизгладимый след. Однако, если вы хотите избежать потенциальных спойлеров, лучше начать с American McGee’s Alice – это оригинальная игра, которая заложила фундамент мрачной и психоделической атмосферы всей серии. Первая часть, несмотря на более старую графику, предлагает уникальный геймплей и более глубокую, хоть и менее очевидную, сюжетную линию. Alice: Madness Returns, в свою очередь, представляет собой более полированный и технологически продвинутый сиквел с усовершенствованным геймплеем и более прямолинейным сюжетом, опирающимся на события первой игры. Выбор за вами, но помните: обе игры – шедевры в своём жанре, и обе заслуживают внимания.

Какие 10 самых крутых игр?

Вопрос о десяти лучших играх – это, конечно, лотерея, всё очень субъективно. Но если брать игры с реально крутым сюжетом и запоминающимся геймплеем, то вот мой топ, который я, как бывалый летсплейщик, могу обосновать:

  • Red Dead Redemption 2: Шедевр Rockstar. Графика, мир, сюжет – всё на высшем уровне. Обратите внимание на побочные квесты, они часто интереснее основного сюжета. Прохождение займёт у вас сотню часов, минимум. Совет: качайте выносливость и меткость!
  • Grand Theft Auto: San Andreas: Классика! Кто не помнит Карла Джонсона и его историю? Игра хоть и старая, но до сих пор актуальна. Открытый мир огромный, можно затеряться на недели. Не забудьте прокачать свои навыки вождения и стрельбы.
  • Baldur’s Gate 3: Эта игра – просто взрыв для любителей D&D. Глубокий сюжет, сложная система выбора, и куча часов геймплея. Будьте готовы к тому, что одно неверное решение может изменить всю игру.
  • Witcher 3: Wild Hunt: Ещё один монстр с потрясающим миром и сюжетом. Проработка персонажей, задания, — всё великолепно. Не забудьте исследовать все уголки мира, там вас ждут интересные истории.
  • Cyberpunk 2077: Несмотря на баги на релизе, сюжетная линия Найт-Сити затягивает с головой. Выбор за вас — быть добрым или злым, это всё влияет на финал. Настройте управление под себя, это важно.
  • Detroit: Become Human: Уникальная игра с сильным сюжетом и захватывающими моральными дилеммами. Каждый ваш выбор имеет значение. Перепрохождение обязательно.
  • Disco Elysium: Для любителей текстовых приключений и нелинейных историй. Прекрасное расследование с запоминающимися персонажами. Это не просто игра, а настоящее литературное произведение.
  • Death Stranding: Игра Кодзимы. Странная, но невероятно атмосферная. Сюжет — это отдельный вид искусства. Не бойтесь экспериментировать с подходом к доставке грузов, это ключевой элемент игры.

Это только восемь, а список можно продолжать ещё долго. В топ-10 я бы ещё добавил, например, The Last of Us Part II и Mass Effect 2. Выбор всегда остаётся за вами.

Какая игра весит 200 ГБ?

Call of Duty: Modern Warfare III действительно весит внушительные 200+ ГБ на современных платформах. Это, к сожалению, стало уже печальной тенденцией для современных ААА-тайтлов – стремление к фотореалистичной графике и огромному объёму контента ведёт к постоянно растущим размерам игр. В случае MW3 ситуация усугубляется ещё и необходимостью наличия установленной Call of Duty: Modern Warfare II. Это не просто дополнительный файл, а фактически требование к наличию части игровых данных из MWII для запуска MWIII. Такой подход, мягко говоря, вызывает вопросы.

Проблема с размером: 200+ ГБ – это огромный объём, который требует серьёзных технических ресурсов как от игровой системы, так и от пользователей. Многие игроки попросту не располагают таким объёмом свободного места на своих накопителях, особенно на консолях предыдущего поколения или с ограниченным объёмом SSD. Загрузка и установка игры занимают значительное время.

Проблема с зависимостью от MWII: Требование к установленной MWII породило волну недовольства. Это не только неудобно, но и потенциально проблематично: если по каким-либо причинам доступ к MWII потерян (например, из-за истечения срока действия подписки или удаления игры), то и MWIII становится недоступен. Такая практика создаёт искусственные барьеры для доступа к игре.

Реакция сообщества: Возмущение игроков вполне обосновано. Разработчики получили немало критики за такой подход, и обсуждение размера игры и её зависимости от предыдущей части активно велось на различных форумах и в социальных сетях. Ситуация подчеркивает необходимость более продуманного подхода к управлению размером игровых данных со стороны разработчиков и издателей.

Возможные причины такого размера: К таким размерам привели, вероятно, высокое разрешение текстур, обширное количество анимаций, детализированные модели персонажей и окружения, а также, возможно, необходимость хранения большого объёма данных для мультиплеера и кооперативного режима.

Что можно сделать?: Некоторые разработчики экспериментируют с технологиями оптимизации, позволяющими снизить размер игр, например, используя улучшенную компрессию данных. Однако, пока что это не решает проблему полностью.

Что значит AA в играх?

В игровой индустрии термины «AA» и «AAA» обозначают категоризацию проектов по бюджету и масштабу. AAA-игры – это элитный сегмент, аналогичный голливудским блокбастерам: огромные бюджеты, значительные маркетинговые кампании, высочайшие стандарты графики, геймплея и сюжета. Они часто опираются на известные франшизы или имеют значительный потенциал для экспансии (например, сериалы, комиксы, товары). AA-игры – это своего рода «средний класс» в игровой индустрии. Они занимают промежуточное положение между инди-играми и AAA-проектами. Бюджеты у них существенно меньше, что сказывается на масштабе, графике или глубине игрового процесса. Однако, в этом сегменте часто рождаются уникальные проекты с оригинальными механиками, которые не получили бы финансирование в рамках AAA-производства. Часто AA-игры успешно находят свою нишу и привлекают лояльную аудиторию, особенно в специфических жанрах. Критерий отнесения игры к тому или иному классу не всегда строг и зависит от различных факторов, включая маркетинговые решения издателей и общую оценку критиков и игроков. Следует также учитывать региональные особенности рынка и влияние различных факторов, таких как технологические ограничения и изменения в требованиях аудитории.

Какие тупые вопросы можно задать Алисе?

Баги в системе Алиса: Задавай ей вот эти квестовые вопросы, чтобы увидеть, как она ломается. Первый – классика жанра, баг в логической цепочке: «Если сырники делают из творога, почему их не называют творожники?» – тут Алиса, как и любой слабый AI, застревает на семантике, не понимая нюансов народной этимологии и кулинарных традиций. Высокий уровень сложности.

Неразрешимая загадка: «Почему всегда теряется второй носок, а не первый?» — эта задача на внимательность и поиск неявных условий. Алиса не способна обработать вероятностную природу этого явления, отсутствие информации о пространственно-временном континууме носков. Тут нужна не логика, а интуиция, которой у Алисы нет. Эпик.

Парадокс жанра: «Если помидор — это ягода, то кетчуп — это варенье?» – Алиса застрянет на нечеткой семантике терминов «ягода» и «варенье». Тут важен уровень абстракции, в котором она не сильна. Высокий шанс вылета игры.

Ультимативный вопрос: «Почему людям летать в космос не так страшно, как признаваться в любви?» – самый сложный вопрос, затрагивающий глубокие психологические аспекты. Здесь Алисе не поможет ни база данных, ни алгоритмы обработки информации. Это вопрос к самому игроку, и Алиса здесь всего лишь декорация. Босс-файт.

Какая самая дорогая игра в мире?

Вопрос о самой дорогой игре в мире не имеет однозначного ответа, так как стоимость определяется по разным метрикам (бюджет разработки, прибыль, стоимость разработки с учетом маркетинга и пост-релиза поддержки). Ниже представлен список игр с высокими затратами, классифицированных по предполагаемой стоимости, с учетом различных факторов:

Важно: Представленные цифры являются оценками и могут отличаться в зависимости от источника информации. Официальная информация о бюджетах многих игр не разглашается.

Рейтинг предполагаемой стоимости (в порядке возрастания):

1. Grand Theft Auto 5: ~265 000 000 $ (Высокие затраты на разработку и маркетинг, огромные продажи компенсировали затраты многократно).

2. Marvel’s Spider-Man 2: ~315 000 000 $ (Высокобюджетная игра с продвинутой графикой и большим количеством контента).

3. Cyberpunk 2077: ~450 000 000 $ (Огромные затраты на разработку и маркетинг, однако, значительные проблемы с релизом снизили прибыльность).

4. Destiny: ~500 000 000 $ (Включает затраты на разработку базовой игры и многочисленные обновления/дополнения, которые поддерживают игру на плаву).

5. Red Dead Redemption 2: ~540 000 000 $ (Высокодетализированный открытый мир и сложная игровая механика потребовали значительных инвестиций).

6. Star Citizen: ~700 000 000 $ (Уникальный случай – игра финансируется за счет краудфандинга, что делает подсчет затрат сложным, но показывает невероятный уровень инвестиций от игроков).

7. Grand Theft Auto 6: ~2 000 000 000 $ (Предполагаемая стоимость, основанная на слухах и анализе предыдущих частей серии. Официальной информации нет).

Факторы, влияющие на стоимость игры:

Размер команды разработчиков и продолжительность разработки.

Технологии, используемые в игре (движок, графика, физика).

Маркетинг и реклама.

Платформы, на которых выходит игра.

Пост-релизная поддержка и обновления.

В заключение, понятие «самой дорогой игры» зависит от того, какой критерий стоимости использовать. Вышеприведенный список дает представление о играх с значительными затратами, но точная цифра часто остается неизвестной.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх