Почему в играх есть возрастные ограничения?

Возрастные рейтинги? Да, это не просто цифры, бро. Это фильтр, отсеивающий детскую мелочевку от того, что реально может взбудоражить твою душу. Представь себе, малышня встречается с Doom Eternal без подготовки – шок и стресс обеспечены. А The Last of Us Part II без понимания взрослой морали может сломать психику. Не говоря уже о том количестве кровищи, некромантии и откровенной жести, которая идёт порой в играх с рейтингом «для взрослых».

Эти рейтинги – это некая система безопасности. Они не говорят, насколько игра сложная или интересная тебе лично. Это как предупреждающие знаки на опасном участке дороги. Они информируют о потенциальной степени жестокости, сексуального контента или наркотиков. И это важно для родителей, которые хотят защитить своих детей от неподходящего контента.

Но не стоит воспринимать их как абсолютную истину. Иногда система сбоит. Бывает, что игра с более низким рейтингом может быть психологически тяжелее, чем игра с более высоким. В конечном итоге, родительский контроль и личная оценка важнее любого рейтинга.

Можете Ли Вы Стать Пилотом, Если У Вас Есть Беспокойство?

Можете Ли Вы Стать Пилотом, Если У Вас Есть Беспокойство?

  • ESRB (США): Система, которую ты встретишь чаще всего на западном рынке. Разные буквы означают разные уровни жестокости, сексуального контента и др.
  • PEGI (Европа): Аналогичная система для европейского региона. Обращай внимание на числа и символы – они расскажут о ключевых моментах.

В общем, рейтинги – это руководство к действию, а не железное правило. Используй их разумно, но не слепо им следуй.

Что делать, если родители запрещают играть в игры?

Запрет родителей на игры – серьёзный рейд в вашу игровую жизнь, но не паникуйте, юный геймер! Пройдём этот квест вместе. Ключ к победе – дипломатия и стратегическое планирование.

Шаг 1: Разведка. Узнайте ПРИЧИНУ запрета. Это не просто «нельзя», а конкретная причина: плохие оценки, много времени за компьютером, проблемы со здоровьем (зрение, осанка)? Запишите все аргументы родителей – это ваша карта местности.

Шаг 2: Демонстрация силы (в позитивном ключе). Показать пользу от игр – непросто. Это не просто «развлечение», а тренировка логики, реакции, командной работы (в многопользовательских играх), английского языка (в зарубежных играх). Покажите им статистику ваших успехов, доказательства, что игры не мешают учёбе (хорошие оценки, законченные проекты). Если игра учит чему-то полезному – это ваш козырь.

Шаг 3: Альтернативный маршрут. Предложите компромисс – расписание. Например, определённое количество часов в день/неделю на игры, связанное с выполнением домашних заданий и другими обязанностями. Визуализируйте это расписание – график, таблица – родители любят конкретику.

Шаг 4: Расширьте свои возможности. Покажите, что компьютер – это не только игры. Изучайте что-то новое: программирование, дизайн, монтаж видео – и используйте компьютер для этого. Это докажет, что вы можете быть ответственным пользователем.

Шаг 5: Групповое прохождение. Пригласите родителей поиграть вместе! Выберите семейную игру, где можно сотрудничать. Это не только развлечение, но и возможность показать им, что игры – это не всегда одиночество и пустая трата времени.

Бонусный уровень: Подготовьте презентацию. Собрание доказательств, графики, ваша стратегия – все это повысит ваши шансы на успех. Помните, терпение и настойчивость – ваши лучшие союзники в этом квесте!

Можно ли покупать игры 18+ несовершеннолетним?

Вопрос покупки игр 18+ несовершеннолетними — сложная юридическая коллизия. Закон гласит, что несовершеннолетние от 14 до 18 лет могут заключать сделки, но только с письменного согласия родителей или законных представителей. Это означает не просто устное разрешение, а официальный документ, подтверждающий их согласие на покупку конкретной игры.

Важно понимать, что это правило распространяется на все сделки, кроме тех, которые разрешены несовершеннолетним самостоятельно (например, мелкие бытовые покупки). Покупка игры 18+ — это не мелкая бытовая покупка, поэтому согласие обязательно.

Что это означает на практике?

  • Письменное согласие: Это может быть рукописное заявление, но лучше — заверенное нотариально. В документе должны быть указаны ФИО родителя/опекуна, ФИО несовершеннолетнего, название игры и платформа.
  • Ответственность родителей: Родители несут ответственность за действия своих детей, даже если те совершили покупку с их письменного согласия. Это включает в себя контроль за содержанием игры и потенциальное воздействие на психику ребенка.
  • Риски: Даже с согласия родителей, продавцы могут отказать в продаже. Некоторые магазины имеют собственную политику, запрещающую продажу игр 18+ несовершеннолетним, вне зависимости от наличия согласия.

Помните: отсутствие письменного согласия может привести к аннулированию сделки, а также к административной ответственности родителей.

  • Рекомендация: Прежде чем совершать покупку, внимательно изучите рейтинг игры и ее содержание. Не полагайтесь исключительно на обложку и описания.
  • Альтернатива: Рассмотрите альтернативные варианты развлечений, подходящие для возраста ребёнка.

Почему так много игр 18+?

Почему так много игр с рейтингом 18+? Это связано с тем, что игры с возрастным ограничением «18+» могут содержать контент, не подходящий для несовершеннолетних. Речь идёт о таких элементах, как:

Графическое насилие: Детализированные изображения жестокости, убийств, увечий, часто с большим количеством крови и реалистичной анимацией. Это может вызывать сильный эмоциональный отклик у впечатлительных игроков и оказывать негативное влияние на психику. Важно понимать, что разница между «стилизованным» насилием и «реалистичным» очень субъективна, и то, что кажется одним игрокам приемлемым, другим может показаться чрезмерным.

Откровенные сексуальные сцены: Игры могут содержать explicitный секс, изображения обнаженного тела, симуляции сексуальных актов. Этот контент создан для зрелой аудитории, способной к критическому осмыслению таких сцен. Не стоит забывать о разнице между сексуальной тематикой, представленной в художественном контексте, и порнографией.

Употребление наркотиков и алкоголя: Игры могут показывать употребление наркотиков и алкоголя, иногда в контексте позитивного или романтизированного освещения. Это может представлять опасность для несовершеннолетних, не имеющих сформировавшегося критического мышления.

Важно понимать: система рейтингов — это инструмент, помогающий родителям и игрокам ориентироваться в мире видеоигр и выбирать контент, соответствующий возрасту и личным предпочтениям. Не все игры с рейтингом «18+» одинаковы. Некоторые могут использовать подобный контент для создания глубокого сюжета или изучения сложных тем, в то время как другие могут просто эксплуатировать табуированные темы для привлечения внимания.

Зачем возрастные ограничения?

Возрастные ограничения в кино — это глобальная тема, как и в киберспорте, где есть ограничения по возрасту для участия в турнирах. Это защита, понимаете? В кино это защита детей от контента, который может негативно повлиять на их психику. В России, как и везде, есть своя система рейтингов. Но тут есть нюанс, как и в киберспорте с его спонсорскими контрактами. Продюсеры часто ноют, что из-за этих рейтингов теряют потенциальную аудиторию. Например, школьники не могут посмотреть крутой документальный фильм о войне, хотя им было бы полезно.

Поясню на примере:

  • Защита детей: Кино с высоким рейтингом может содержать сцены насилия, секса, страха, которые могут травмировать психику ребенка. В киберспорте это аналогично — несовершеннолетним может быть вредно длительное времяпровождение за игрой или просмотр контента с агрессивным поведением.
  • Проблема для бизнеса: Возрастные ограничения сужают целевую аудиторию. Это как в киберспорте, где ограничения по возрасту могут ограничить количество потенциальных зрителей трансляций или участников турниров. Снижение зрительской аудитории уменьшает рекламные доходы.
  • Несовершенство системы: Система возрастных ограничений не идеальна. Существуют фильмы, которые, на мой взгляд, не должны иметь ограничения, но имеют, и наоборот. Аналогично в киберспорте — не всегда объективно оценивается возрастная зрелость игроков.

Что важно понимать:

  • Возрастные рейтинги – это попытка балансирования между свободой творчества и защитой детей. В киберспорте это также баланс между развитием и защитой несовершеннолетних.
  • Дискуссия об оптимальной системе рейтингов продолжается во всем мире, и в киберспорте подобные дебаты тоже ведутся.

Стоит ли разрешать 12-летнему ребенку играть в видеоигры?

Вопрос о допустимом времени видеоигр для 12-летнего – сложнее, чем кажется. Рекомендация Американской академии педиатрии (не более часа в школьные дни и до двух часов в выходные) – это лишь отправная точка, а не абсолютная истина. Важно учитывать индивидуальные особенности ребенка.

Факторы, влияющие на оптимальное время игры:

  • Успеваемость в школе: Если оценки снижаются, игра – вероятная причина. Ограничение времени – необходимое условие.
  • Физическая активность: Баланс важен. Засиживаясь за играми, ребенок теряет физическую форму. Требуется контроль над этим аспектом.
  • Социальная жизнь: Чрезмерное увлечение видеоиграми может привести к изоляции. Важно следить за общением ребенка с друзьями и семьей.
  • Тип игры: Разные игры оказывают разное влияние. Стратегические игры могут развивать логическое мышление, а чрезмерное насилие – провоцировать агрессию. Родительский контроль за играми обязателен.
  • Сон: Игры перед сном мешают нормальному отдыху. Время игры должно учитываться в общем режиме дня.

Вместо жестких ограничений:

  • Договоритесь о правилах: Совместное обсуждение графика игр и последствий его нарушения – наиболее эффективный подход.
  • Внесите игры в распорядок дня: Планируйте время для игр, как и для других дел. Это помогает ребенку контролировать свое время.
  • Предложите альтернативы: Замените часть времени, проведенного за играми, на другие увлечения – спорт, чтение, творчество.
  • Следите за содержанием игр: Выбирайте игры, соответствующие возрасту и интересам ребенка, с учетом их влияния на психику.

Запомните: Цель – не полное запрещение игр, а их разумное регулирование для гармоничного развития ребенка.

Что происходит с мозгом ребенка, когда он играет в видеоигры?

Влияние видеоигр на детский мозг: мифы и реальность

Распространенное мнение о негативном воздействии видеоигр на детей часто не соответствует действительности. Научные исследования демонстрируют, что умеренное и правильно подобранное игровое время может способствовать развитию когнитивных функций.

Положительное влияние:

Улучшение памяти: Многие игры требуют запоминания информации, маршрутов, стратегий, что тренирует кратковременную и долговременную память. Это особенно заметно в жанрах стратегий, RPG и головоломок.

Развитие внимания и концентрации: Для успешной игры необходима фокусировка на происходящем на экране, что улучшает способность к сосредоточению и фильтрации лишней информации. Шутеры и гонки являются яркими примерами.

Развитие навыков принятия решений: В динамичных играх дети постоянно вынуждены быстро анализировать ситуацию и принимать решения под давлением времени. Это развивает реакцию и скорость обработки информации.

Решение проблем и креативность: Многие игры требуют нестандартного мышления, поиска новых стратегий и подходов к решению задач, стимулируя креативность и изобретательность. Это характерно для игр-песочниц и головоломок.

Важно помнить: Ключ к положительному влиянию – умеренность и правильный выбор игр. Чрезмерное увлечение видеоиграми может привести к негативным последствиям. Необходимо контролировать время, проводимое ребенком за играми, выбирать игры, соответствующие его возрасту и интересам, и поощрять баланс между игрой и другими видами деятельности.

Как игры влияют на психику детей?

Слушайте, пацаны и девчонки, тема серьезная. Да, исследования показывают, что если слишком залипать в игры, то может быть не очень. Зависимость – это реально, и она может приводить к депрессии и тревоге. У детей это особенно заметно: гиперактивность, проблемы с общением – это все звоночки. Но тут важный момент: не игры сами по себе плохи, а *переизбыток*. Как и с любой другой активностью. Слишком много игр – да, проблемы со сном, концентрацией, раздражительность, даже социальные фобии могут появиться. Ключ – баланс. Важно следить за временем, которое ребенок проводит за играми, заниматься другими делами, общаться с друзьями и семьей. Есть куча крутых игр, которые развивают логику, реакцию, даже командную работу. Например, стратегии учат планированию, а RPG – решению проблем. Вопрос не в играх, а в умеренности. Если видите, что у ребенка проблемы со сном, он постоянно раздражен, закрывается в себе – это повод задуматься и ограничить игровое время, а может, даже обратиться к специалисту. Главное – это найти золотую середину, чтобы игры приносили удовольствие, а не проблемы.

Обязательно ли быть 18-летним, чтобы купить игру для 18-летних?

Нет, совершеннолетние могут покупать игры с рейтингом 18+. Закон защищает несовершеннолетних от приобретения игр с PEGI 12, 16 и 18, если им нет соответствующего возраста. Продавцы обязаны проверять возраст покупателей при продаже таких игр. Это важный аспект родительского контроля. Но простого запрета на покупку недостаточно. Родительский контроль должен быть многоуровневым. Он включает в себя не только контроль за покупками, но и настройку параметров консоли или компьютера, использование родительских фильтров в онлайн-магазинах и игровых платформах, а также открытый диалог с ребенком о контенте, подходящем для его возраста. Стоит изучить функции родительского контроля, предоставляемые конкретной игровой платформой или магазином, например, установку ограничений на время игры, блокировку определенных игр или функций. Помните, что здоровый подход к играм предполагает не только запреты, но и совместное проведение времени за играми, подходящими всей семье, чтобы ребенок понимал контекст и учился критически оценивать игровой контент. Не забывайте проверять возрастные рейтинги игр, которые ваш ребенок играет, и обсуждайте с ним сюжетные линии и моральные дилеммы, которые встречаются в игре.

5 часов игр в день — это слишком много?

Пять часов в день? Мальчишка, это детский лепет. Серьезный игрок знает, что эффективность падает после 15-20 часов в неделю. Забудь о марафонах, если хочешь побеждать. Выгорание — твой главный враг, а не противник в игре. Более 21 часа – это дорога в ад, подтверждено Оксфордским исследованием. Речь не о расстройстве, а о банальном снижении реакции, ухудшении принятия решений и потере контроля над собой. Ты станешь предсказуем, слаб, и легкой добычей для опытного игрока. Важно не количество часов, а качество сессий. Лучше 2 часа сфокусированной игры, чем 5 часов бессмысленного фарма. Запомни: контроль над временем — залог успеха, а не количество потраченных часов. И да, не забудь про сон, питание и физические упражнения. Это твоя экипировка вне игры, без неё ты — лузер, даже с самым крутым скиллом.

Что нельзя покупать до 18 лет?

Короче, пацаны и девчонки, до 18 лет вам нельзя покупать бухло, сиги, карты, зажигалки – это все понятно, за это продавцы могут получить люлей от полиции. А еще яды и всякую легковоспламеняющуюся дрянь – типа бензина, тут даже объяснять не надо, почему.

Но тут есть нюанс: если ты выглядишь на 25, и у тебя есть деньги – тебе могут продать что угодно. Это называется «покупательская способность». Закон работает так: тебе должны продать, если ты сам можешь заплатить и понимаешь, что покупаешь. Так что, если ты хочешь купить жвачку в 15, – нет проблем. А вот с «взрослыми» товарами – рискуешь нарваться на проблемы, даже если ты выглядишь старше. Будьте аккуратнее, штрафы могут быть немаленькие, и продавцу тоже влетит.

Кстати, запомните: если вас пытаются обмануть и продать что-то запрещенное, сразу же зовите родителей или сообщите в соответствующие органы – не стесняйтесь. Защищайте свои права!

Зачем нужны возрастные ограничения?

Возрастные ограничения? Да это ж элементарно, Ватсон! Это не какая-то там детская писанина, а хардкорная защита от спойлеров, багов и критических фатальных ошибок в твоей жизни.

Что это значит? Речь идёт не только о том, что ты смотришь, слушаешь и делаешь, но и о том, что покупаешь и как это используешь. Представь себе, пытаешься пройти Dark Souls без прокачки, или берешь в руки «взрослые» игры в 10 лет — получишь только фрустрацию, травму и испорченную психику.

Зачем это нужно?

  • Защита от спойлеров: Как ты будешь наслаждаться концовкой «Ведьмака 3», если тебе весь сюжет рассказали до прохождения?
  • Предотвращение перегрузки: Некоторые игры – это настоящие хардкорные испытания, неподготовленный новичок получит только боль и разочарование.
  • Защита от контента, не подходящего по возрасту: Некоторые вещи просто не предназначены для неокрепших детских умов. Это как дать новичку в шутерах сразу играть на высоком уровне сложности — только нервы испортишь.
  • Защита окружающих: Представь себе, что будет, если дать ребёнку играть в онлайн-шутеры без присмотра – это как дать ему управлять боевым танком без инструктажа.

Примеры:

  • 18+ игры: Здесь тебе и насилие, и секс, и сложные моральные дилеммы. Прошёл? Можешь похвастаться перед друзьями, но будь осторожен, это может повлиять на твою психику.
  • 16+: Тут уже могут быть сцены насилия или сложные сюжеты, которые требуют определённого уровня эмоциональной зрелости.
  • 12+: Более мягкий контент, но всё равно есть ограничения, чтобы избежать стресса и перегрузки для более молодых игроков.

В общем, возрастные ограничения – это как гайд по прохождению жизни. Соблюдай их – и у тебя будет больше шансов пройти её без багов и вылетов.

Влияет ли возраст на игры?

Возраст действительно влияет на игровой процесс, особенно в шутерах от первого лица, вроде Counter-Strike 2 и Call of Duty. Исследование, освещенное PBS NewsHour, указывает на снижение скорости реакции мозга после 24 лет. Это критично в играх, где доли секунды определяют исход перестрелки. Но это не означает автоматического поражения для игроков старшего возраста. Ключ к успеху — компенсация недостатков опыта и стратегии. Опытный игрок, возможно, не будет так быстро реагировать, как 20-летний киберспортсмен, но сможет использовать позиционирование, знание карт и тактические приемы, чтобы компенсировать более медленную реакцию. Важно понимать, что «скорость реакции» — это не единственный фактор успеха. Анализ ситуации, планирование, управление ресурсами и командная работа становятся всё более значимыми с возрастом. Поэтому, фокус должен сместиться от чистой скорости на более сложные когнитивные навыки. Обучение таким навыкам, как принятие решений под давлением и эффективная коммуникация в команде, может помочь игрокам старшего возраста оставаться конкурентоспособными, даже несмотря на физиологические изменения.

Более того, многие игры предлагают настройки, которые могут частично нивелировать возрастные ограничения. Например, регулировка чувствительности мыши, использование дополнительных вспомогательных устройств, а также выбор игрового стиля, который меньше полагается на молниеносную реакцию. Вместо того, чтобы концентрироваться на скоростных перестрелках, можно предпочесть позиционную игру или тактику засады. В итоге, понимание своих сильных и слабых сторон, адаптация к собственному стилю игры и постоянное обучение — залог успеха в играх независимо от возраста.

Как жестокие игры влияют на психику?

Слушай, про влияние жестоких игр на психику – тема сложная. Некоторые исследования реально показывают, что залипание в ультранасилии может притуплять эмпатию. Типа, меньше сочувствия чужой беде, проще становится игнорировать проблемы других. Проще говоря, просоциальное поведение – помощь окружающим, сотрудничество – может снижаться.

Но не все так однозначно. Многое зависит от самого человека, его характера, окружения, даже от того, как он в игре себя ведет. Просто стрелялки – это не прямая дорога к психопатии.

Вот что важно понимать:

  • Тип игры имеет значение. Есть разница между бесконтрольным мочиловом и игрой, где насилие – часть сложного сюжета, с моральными дилеммами.
  • Контекст игры важен. Если ты играешь в команде, то навыки кооперации и стратегического мышления могут компенсировать негативное влияние насилия. В онлайн-шутерах, к примеру, важна координация действий, взаимовыручка.
  • Важен баланс. Реально залипать в игре по 12 часов в сутки – это плохо для психики, независимо от ее жанра. Нужно помнить о реальной жизни, общаться с людьми, заниматься другими вещами.

Короче, нельзя просто сказать, что все жестокие игры плохо влияют. Много факторов играет роль. Но контроль времени и здоровый баланс – это ключ к тому, чтобы гейминг приносил только позитивные эмоции и навыки.

Законно ли играть в игры 18+?

Законность игры в игры с рейтингом 18+ для несовершеннолетних зависит от юрисдикции и конкретного законодательства. В целом, закон не запрещает *игру* в такие игры несовершеннолетними. Ключевое отличие – в предоставлении игры. Закон, например, подобный британскому Video Recordings Act 1984, фокусируется на ответственности продавцов и дистрибьюторов, предоставляющих игры с рейтингом PEGI 12, 16 или 18 несовершеннолетним. Штрафные санкции касаются тех, кто предоставляет доступ к контенту, а не самих игроков.

Однако, родительский контроль играет решающую роль. Хотя юридической ответственности за игру самого несовершеннолетнего может и не быть, родители несут ответственность за содержание, к которому имеют доступ их дети. Игнорирование возрастных ограничений и предоставление несовершеннолетним доступа к играм 18+ может повлечь за собой не только юридические, но и этические последствия, влияющие на развитие ребёнка. Важно помнить о потенциальном негативном влиянии насилия, сексуального контента или других элементов, характерных для игр с рейтингом 18+, на психику несовершеннолетних.

Системы рейтингов, такие как PEGI, ESRB и другие, служат лишь рекомендациями, а не юридическими предписаниями. Они помогают родителям ориентироваться в огромном количестве игр и принимать информированные решения о том, что подходит для их детей. Не следует забывать, что возрастные ограничения — это лишь указатель на потенциально присутствующий контент, а не абсолютная гарантия безопасности или неподходящего содержания.

Важно: конкретное законодательство может отличаться в разных странах. Для получения полной и точной информации о юридических аспектах игры в игры с возрастными ограничениями необходимо обратиться к законодательству своей страны.

Как видеоигры влияют на психику подростков?

Влияние видеоигр на психику подростков – сложная тема, требующая нюансированного подхода. Утверждение о прямой связи между чрезмерным увлечением играми и депрессией/тревогой частично верно, но упрощенно. Зависимость от игр, а не сами игры, часто коррелирует с психическими расстройствами. Ключевое слово – чрезмерное. Речь идёт о случаях, когда игры замещают собой социальную жизнь, учебу и другие важные аспекты развития.

Симптомы, указанные ранее (повышенная возбудимость, проблемы с концентрацией, нарушения сна, социальные фобии), действительно могут быть следствием игровой зависимости, но не всегда являются её прямым и единственным результатом. Эти симптомы могут быть как причиной, так и следствием уже существующих проблем, включая генетическую предрасположенность к психическим заболеваниям или сложные семейные обстоятельства. Игры в данном случае выступают лишь как фактор, усугубляющий ситуацию.

Важно отметить, что не все игры одинаково влияют на психику. Жанры, требующие длительной концентрации и решения сложных задач (стратегии, RPG), могут даже способствовать развитию когнитивных навыков, таких как планирование, стратегическое мышление и решение проблем. Напротив, игры, ориентированные на быструю реакцию и агрессию, могут повышать уровень возбудимости и агрессии, особенно у подростков с предрасположенностью к таким состояниям.

Социальный аспект также важен. Онлайн-игры, хотя и могут способствовать развитию социальных фобий при чрезмерном погружении, одновременно предоставляют подросткам возможность общения и формирования социальных связей, пусть и виртуальных. Это особенно актуально для подростков с трудностями в общении в реальном мире.

Вместо категоричных выводов о вреде или пользе видеоигр, следует говорить о балансе и контроле. Здоровая умеренность, разнообразие видов деятельности и внимание к психологическому состоянию подростка – ключевые факторы, способствующие гармоничному развитию, независимо от увлечения видеоиграми.

Чем 16+ отличается от 18+?

Разница между возрастными ограничениями 16+ и 18+ в книгах заключается в допустимом уровне контента.

16+

  • Допускается изображение насилия, но обычно оно стилизовано или не показано в деталях.
  • Разрешена грубая лексика, но, как правило, исключается нецензурная брань (мат).
  • Может присутствовать интимная тематика, но без откровенных сцен.
  • Тема смерти и страдания может быть затронута, но с умеренной степенью жестокости.

18+

  • Может содержать сцены жестокого насилия, подробное описание смерти и увечий.
  • Разрешена ненормативная лексика в полном объёме, включая мат.
  • Допускается откровенное изображение сексуальных сцен и эротики.
  • Может содержать сцены, вызывающие психологическое напряжение и шок.
  • В целом, практически отсутствуют ограничения на содержание.

Важно помнить: Это общие рекомендации, и конкретное содержание книги может варьироваться даже в рамках одной возрастной категории. Обращайте внимание на аннотацию и отзывы читателей, чтобы получить более точное представление о содержании книги перед покупкой или чтением.

Что запрещено покупать несовершеннолетним?

Всем привет, лутаем инфу! С 1 марта под запретом для нас, молодняка, энергетики и всякие опасные штуки с газом – зажигалки, баллончики для них и прочее. Продавцы теперь могут спросить паспорт, если засомневаются в возрасте. Это серьезно, штрафы могут быть. Кстати, под «опасными бытовыми товарами с газом» подразумевается не только то, что сразу бросается в глаза. Внимательно читайте состав и описание на упаковке, чтобы не попасть под раздачу. Закон распространяется на всех несовершеннолетних, так что будьте осторожны, ребят! Штрафы за покупку и продажу – это не шутки. Держите паспорта наготове, если собираетесь что-то подобное покупать.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх